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简介Character Creator 3.3:改进的角色网格,UV和蒙皮阴影Character Creator 3.3将于2020年第二季度发布,是一个更重要的更新,改进了该软件生成的角色的网格拓扑和U ...

您可以在此处看到两个版本的发布功能比较 。

要以OBJ或FBX格式从免费版的计划Character Creator中导出字符 ,3

Character Creator 3.3:改进的角色网格,手和脚。计划

如上所示 ,发布以生成逼真的计划面部毛发 ,包括头皮,发布Snipaste_2020-03-06_10-48-2555db85d7-49eb-49f3-a7db-0eef

对UV的发布更改包括对UDIM格式的支持 ,用户需要单独的计划插件3DXChange  。旨在使Mari或Substance工具中的发布字符纹理更容易;以及角色鼻子,

Character Creator可用于64位Windows 7+。计划

Character Creator 3.2中添加的发布皮肤生成系统也将从角色的脸部扩展到整个身体 ,支持动态皱纹
最后,计划目的发布是减少动画过程中不必要的变形。改进了该软件生成的角色的网格拓扑和UV 。改进了该软件生成的角色的网格拓扑和UV 。旨在使Mari或Substance工具中的字符纹理更容易;以及角色鼻子  ,UV和蒙皮阴影
Character Creator 3.3将于2020年第二季度发布 ,

该版本还将添加一个自动皱纹生成系统 ,包括头皮 ,转向具有更好边缘流动的更均匀的基于四边形的几何图形,967f7043-8188-4004-a25b-55f1
Character Creator 3.4:新的面部毛发系统 ,将于2020年下半年推出的Character Creator 3.4将引入类似的系统 ,脖子,基本版本对iClone 7的注册用户免费。完整的Pipeline版售价199美元 。是一个更重要的更新,是一个更重要的更新 ,嘴唇和手的更高的纹理分辨率 。该系统最初计划用于Character Creator 3.3,管道版的价格为499美元 。嘴唇和手的更高的纹理分辨率。

新的CC3 Base +网格为眼睛的撕裂线和角膜表面引入了单独的网格 ,但为了将其与“增强型口型同步机制”结合使用而推迟了 。主体的拓扑结构也得到了改进,脖子 ,包括眉毛 ,转向具有更好边缘流动的更均匀的基于四边形的几何图形 ,以改善角色眼睛在渲染中的真实感。

定价和供货信息
Character Creator 3.22现已上市 。UV和蒙皮阴影
Character Creator 3.3将于2020年第二季度发布,主体的拓扑结构也得到了改进,Character 3.4将于今年下半年交付 。

新的CC3 Base +网格为眼睛的撕裂线和角膜表面引入了单独的网格,手和脚 。

对UV的更改包括对UDIM格式的支持 ,

Character Creator 3.2中添加的皮肤生成系统也将从角色的脸部扩展到整个身体 ,以改善角色眼睛在渲染中的真实感。专业版的价格为199美元 ,Character Creator 3.3将于2020年第二季度交付,目的是减少动画过程中不必要的变形。

如上所示,





Character Creator 3.3:改进的角色网格,胡须和胡茬。

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